Red Huang

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uva 866

この問題はテンプレートで十分です。エンドポイントにリンクされる線はないため、ちょうど 3 本の線が同じ点で交差する場合はありません。

/\*  
 \* GCA : "コンピュータは絶対的に人工的な主題であり、数学は神である"  
 \*/  
#include <iostream>  
#include <cstdio>  
#include <cstring>  
#include <algorithm>  
#include <cmath>  
#include <climits>  
#include <vector>  
#include <set>  
#include <map>  
#include <queue>  
#include <cctype>  
#include <utility>  
#include <ctime>  
using namespace std;  
#ifdef DEBUG  
#define VAR(a,b) \_\_typeof(b) a=(b)  
#define debug(...) printf("DEBUG: "),printf(\_\_VA\_ARGS\_\_)  
#else  
#define VAR(a,b) \_\_typeof(b) a=(b)  
#define debug(...)  
#endif  
typedef unsigned int uint;  
typedef long long int Int;  
typedef unsigned long long int UInt;  
#define Set(a,s) memset(a,s,sizeof(a))  
#define Pln() printf("\\n")  
#define For(i,x)for(int i=0;i<x;i++)  
#define CON(x,y) x##y  
#define M 100005  
#define PB push\_back  
#define oo INT\_MAX  
#define FOR(a,b) for(VAR(a,(b).begin());a!=(b).end();++a)  
#define eps 1e-9  
#define X first  
#define Y second  
inline bool xdy(double x,double y){return x>y+eps;}  
inline bool xddy(double x,double y){return x>y-eps;}  
inline bool xcy(double x,double y){return x<y-eps;}  
inline bool xcdy(double x,double y){return x<y+eps;}  
const Int mod=1000000007;  
struct point {  
    double x, y;  
};  
struct line {  
    point a, b;  
};  
#define zero(x) (((x)>0?(x):-(x))<eps)  
double xmult(point p1, point p2, point p0) {  
    return (p1.x - p0.x) \* (p2.y - p0.y) - (p2.x - p0.x) \* (p1.y - p0.y);  
}  
double xmult(double x1, double y1, double x2, double y2, double x0, double y0) {  
    return (x1 - x0) \* (y2 - y0) - (x2 - x0) \* (y1 - y0);  
}  
int same\_side(point p1, point p2, line l) {  
    return xmult(l.a, p1, l.b) \* xmult(l.a, p2, l.b) > eps;  
}  
int same\_side(point p1, point p2, point l1, point l2) {  
    return xmult(l1, p1, l2) \* xmult(l1, p2, l2) > eps;  
}  
int opposite\_side(point p1, point p2, line l) {  
    return xmult(l.a, p1, l.b) \* xmult(l.a, p2, l.b) < -eps;  
}  
int opposite\_side(point p1, point p2, point l1, point l2) {  
    return xmult(l1, p1, l2) \* xmult(l1, p2, l2) < -eps;  
}  
int dots\_inline(point p1, point p2, point p3) {  
    return zero(xmult(p1, p2, p3));  
}  
int dots\_inline(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3,  
        double y3) {  
    return zero(xmult(x1, y1, x2, y2, x3, y3));  
}  
//点が線分上にあるかどうかを判断する、端点を含む  
int dot\_online\_in(point p, line l) {  
    return zero(xmult(p, l.a, l.b)) && (l.a.x - p.x) \* (l.b.x - p.x) < eps  
            && (l.a.y - p.y) \* (l.b.y - p.y) < eps;  
}  
int dot\_online\_in(point p, point l1, point l2) {  
    return zero(xmult(p, l1, l2)) && (l1.x - p.x) \* (l2.x - p.x) < eps  
            && (l1.y - p.y) \* (l2.y - p.y) < eps;  
}  
int intersect\_in(line u, line v) {  
    if (!dots\_inline(u.a, u.b, v.a) || !dots\_inline(u.a, u.b, v.b))  
        return !same\_side(u.a, u.b, v) && !same\_side(v.a, v.b, u);  
    return dot\_online\_in(u.a, v) || dot\_online\_in(u.b, v)  
            || dot\_online\_in(v.a, u) || dot\_online\_in(v.b, u);  
}  
int intersect\_in(point u1, point u2, point v1, point v2) {  
    if (!dots\_inline(u1, u2, v1) || !dots\_inline(u1, u2, v2))  
        return !same\_side(u1, u2, v1, v2) && !same\_side(v1, v2, u1, u2);  
    return dot\_online\_in(u1, v1, v2) || dot\_online\_in(u2, v1, v2)  
            || dot\_online\_in(v1, u1, u2) || dot\_online\_in(v2, u1, u2);  
}  
int intersect\_ex(line u, line v) {  
    return opposite\_side(u.a, u.b, v) && opposite\_side(v.a, v.b, u);  
}  
int intersect\_ex(point u1, point u2, point v1, point v2) {  
    return opposite\_side(u1, u2, v1, v2) && opposite\_side(v1, v2, u1, u2);  
}  
int n;  
line lines\[M\];  
int real\[M\];  
int main() {  
    ios\_base::sync\_with\_stdio(0);  
    int test;  
    scanf("%d",&test);  
    while(test--){  
        int realnum=0;  
        Set(real,0);  
        scanf("%d",&n);  
        double ux,uy,vx,vy;  
        for(int i=0;i<n;i++){  
            scanf("%lf%lf%lf%lf",&ux,&uy,&vx,&vy);  
            lines\[i\].a.x=ux;  
            lines\[i\].a.y=uy;  
            lines\[i\].b.x=vx;  
            lines\[i\].b.y=vy;  
        }  
        int ans=0;  
        for(int i=0;i<n;i++){  
            int now=1;  
            for(int j=0;j<n;j++){  
                if(i==j)continue;  
                if(intersect\_ex(lines\[i\],lines\[j\])){  
                    now++;  
                }  
            }  
            ans+=now;  
        }  
        printf("%d\\n",ans);  
        if(test)Pln();  
    }  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
}  

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